CONSENTIMIENTO INFORMADO ACTIVIDADES DEPORTIVAS, RECREATIVAS Y ACTIVIDAD FÍSICA PARA MAYORES DE EDAD – ADAPTADO PARA EVENTO KINKY PRIMAL Y LUCHAS
ACTIVIDAD Y/O EVENTO: Noche de Primal & Luchas SNB
LUGAR: CASA CULTURAL D’RAZA Cra. 17 #48 – 28, Bogotá
FECHA: 21 de febrero de 2026, 8pm a 1am.
Yo, como participante del presente evento, identificado con el documento de identidad como aparece al pie de mi firma e identificado/a con el Nick que aparece al pie de mi firma, entiendo y acepto que debo acatar los requisitos y recomendaciones establecidas para la actividad a realizar, en correspondencia con lo dispuesto en el protocolo RACSA (Riesgo Asumido y Consensuado en prácticas de Sexualidad Alternativa) y PRICK (Personal Responsability Informed Consensual Kink). Dado lo anterior, se diligencia el presente documento teniendo en cuenta la obligatoriedad y necesidad para cada participante, cuidador y demás presentes, de otorgar el consentimiento informado para el desarrollo de la actividad propuesta, y manifestar encontrarse sano, sin signos o síntomas de infecciones respiratorias u otras afecciones contagiosas mediante el contacto físico.
Entiendo y acepto que se deben cumplir los requisitos y recomendaciones establecidas para la actividad a desarrollar. Igualmente, declaro conocer las características de la misma, las eventuales circunstancias que pudieran surgir, cuya responsabilidad asumo plenamente, así como todos los riesgos asociados con la participación, incluyendo mis propias acciones u omisiones, o de los organizadores, de otros participantes y espectadores, y también entiendo y asumo los riesgos relacionados con caídas, lastimaduras, cortadas, enfermedades generales, infecciones, secuelas presentes o futuras derivadas de cualquier incidente que afecten su salud e integridad física, entre otras razones producto del contacto con otros participantes, así como el riesgo derivado de los efectos del tiempo y del ambiente, como frío o calor extremo, humedad relativa y condiciones del escenario donde se realiza la actividad.
Fueron explicados todos los riesgos adicionales a los que se está expuesto al realizar la actividad y, por lo tanto, asumo la responsabilidad de comunicar de inmediato algún signo de alarma, así como de cualquier incidente, percance, contratiempo, daño, accidente, lesión, perjuicio que pudieran sufrir y/o padecer, lo cual incluye aquellos acontecimientos constitutivos de responsabilidad civil extracontractual, como consecuencia directa o indirecta de los hechos derivados por la estadía y participación durante el desarrollo de las actividades, por negligencia, desatención, olvido, omisión, acción, irresponsabilidad u otra circunstancia, desistiendo de presentar reclamaciones judiciales o extrajudiciales por los mismos, en virtud de lo establecido en las normas vigentes aplicables.
Así mismo,
☐ Certifico que me encuentro afiliado y activo a una entidad promotora de salud del Sistema de Seguridad Integral en Salud en el régimen contributivo o subsidiado, y que se encuentra en condiciones médicas, psicológicas y físicas aptas para el desarrollo de la actividad. Que la misma es la que indico al pie de mi firma.
☐ Certifico que el presente consentimiento lo suscribo en pleno uso de mis facultades cognoscitivas, así como que el mismo no ha sido suscrito bajo el efecto de sustancias que afecten el pleno uso de mi razón (incluyendo el licor)
☐ Certifico que tengo pleno conocimiento de las diferentes afecciones que la presente actividad puede generar a mi corporalidad, tal como lo son:
1. Hematoma (Cardenal): Es una acumulación de sangre causada por la rotura de vasos sanguíneos pequeños (capilares) bajo la piel.
- En la lucha: Ocurre por golpes directos o presión excesiva de un agarre.
- Consecuencia: Dolor local, inflamación y un cambio de color característico (morado, azul o verde).
2. Esguince: Es la distensión o rotura de los ligamentos (el tejido que une un hueso con otro en una articulación).
- En la lucha: Sucede cuando una articulación (tobillo, rodilla, muñeca) se dobla más allá de su rango natural.
- Grados: Van desde el grado I (estiramiento) hasta el grado III (rotura total).
3. Desgarro y Rotura Fibrilar: Aunque a menudo se usan como sinónimos, ambos se refieren a la lesión del tejido muscular.
- Rotura Fibrilar: Es una rotura de un grupo de fibras musculares. Se siente como un «pinchazo» o «pedrada» súbita.
- Desgarro: Suele ser el término para una rotura más extensa o total del músculo.
- Causa: Contracciones explosivas o estiramientos violentos mientras el músculo está bajo tensión.
4. Luxación (Dislocación): Es la separación completa de los dos huesos que conforman una articulación.
- En la lucha: Muy común en hombros y dedos. El hueso se «sale de su sitio».
- Consecuencia: Deformidad visible, dolor extremo e incapacidad total de mover la zona. Requiere atención médica inmediata para reducirla (recolocarla).
5. Fractura: Es la pérdida de continuidad del tejido óseo (una rotura en el hueso).
- Tipos: Puede ser desde una fisura (grieta) hasta una fractura expuesta (el hueso atraviesa la piel).
- Causa: Impactos de alta energía o caídas sobre extremidades mal posicionadas.
6. Sangrado (Hemorragia): Es la salida de sangre de los vasos sanguíneos por la rotura de sus paredes.
- Externo: Común en la nariz (epistaxis) o cortes en las cejas por cabezazos accidentales.
- Interno: Mucho más serio, puede ocurrir tras un impacto fuerte en órganos abdominales (como el bazo o el hígado).
7. Asfixia: Es la suspensión de la función respiratoria que impide la llegada de oxígeno a la sangre y tejidos.
- Mecánica: En lucha, ocurre mediante estrangulaciones (chokes).
- Tipos:
- Sanguínea: Se comprimen las carótidas, cortando el flujo de sangre al cerebro (causa pérdida de conciencia rápida).
- Aérea: Se comprime la tráquea, impidiendo el paso del aire (es más dolorosa y lenta).
8. Contusión Cerebral: A diferencia de una conmoción (que es una sacudida funcional), una contusión es una lesión física real del tejido cerebral, similar a un «moretón» o hematoma en el cerebro.
- Mecanismo: Ocurre cuando un impacto fuerte hace que el cerebro golpee contra las paredes internas del cráneo. Esto puede causar microhemorragias, inflamación (edema) y daño celular.
- Efecto «Golpe-Contragolpe»: A menudo el daño no solo está en el punto del impacto, sino en el lado opuesto, debido a que el cerebro «rebota» dentro del cráneo.
- Síntomas: * Dolor de cabeza intenso y persistente.
- Confusión mental o desorientación.
- Náuseas y vómitos proyectivos.
- Dificultad para hablar o debilidad en extremidades.
9. Pérdida de Conocimiento (Sincope o «Knockout»): Es un estado transitorio en el que el cerebro «se apaga» y la persona deja de responder a estímulos externos, perdiendo el control muscular. En la lucha, esto suele ocurrir por dos vías muy distintas:
A. Por Impacto (Traumática): El cerebro sufre una aceleración y desaceleración brusca. Las neuronas sufren una descarga eléctrica masiva y el sistema de activación reticular (encargado de mantenernos despiertos) se interrumpe para proteger el sistema.
- Consecuencia: El luchador cae desplomado. Al despertar, suele haber amnesia sobre el evento.
B. Por Estrangulación (Isquémica): Ocurre cuando se aplica presión sobre las arterias carótidas, reduciendo drásticamente el flujo de sangre oxigenada al cerebro. El cerebro detecta la caída de presión y, como medida de ahorro de energía, induce la inconsciencia.
- Consecuencia: Si se suelta el agarre de inmediato, la recuperación suele ser rápida (segundos), aunque puede haber convulsiones leves o espasmos mientras el cerebro se «reinicia».
Como parte de estas lesiones, se relacionan las más comunes referentes a la práctica cuerpo a cuerpo:
o Cabeza y Cuello
- Conmociones cerebrales: Por golpes contra el suelo o choques de cabezas. Las consecuencias pueden incluir mareos, pérdida de memoria a corto plazo o sensibilidad a la luz.
- Oreja de coliflor (Hematoma auricular): Producida por la fricción constante. Si no se drena, el cartílago se deforma permanentemente.
- Esguinces cervicales: Por la resistencia a proyecciones o estrangulaciones. Puede generar dolor crónico o pérdida de movilidad en el cuello.
o Extremidades Superiores
- Dislocaciones de hombro: Comunes al intentar frenar una caída con el brazo extendido.
- Lesiones de codo: Hiperextensiones durante llaves de brazo o caídas.
- Rotura de dedos: Los agarres constantes a la ropa o a las manos del oponente suelen causar esguinces o fracturas pequeñas.
o Tronco y Espalda
- Hernias discales: Por la carga de peso excesiva en posturas incómodas y movimientos de torsión explosivos.
- Fracturas de costillas: Generalmente por impactos directos o por el peso muerto de un oponente cayendo sobre ti.
o Extremidades Inferiores
- Rotura de Ligamento Cruzado Anterior (LCA): Una de las lesiones más graves; suele requerir cirugía y meses de rehabilitación.
- Lesiones de menisco: Por giros bruscos con el pie anclado al tapiz.
- Esguinces de tobillo: Muy frecuentes en las entradas a derribos.
- Otras Circunstancias
- Hernias discales: Por la carga de peso excesiva en posturas
10. Riesgos Psicológicos y Emocionales
Certifico que comprendo que la participación en prácticas de lucha y juego primal conlleva una carga emocional y psíquica intensa, la cual puede derivar en las siguientes situaciones:
- Vulnerabilidad Emocional Post-Evento (Drop): Entiendo que tras la finalización de la actividad, debido a la caída de niveles de adrenalina y endorfinas, puedo experimentar sentimientos de tristeza, vacío, irritabilidad o cansancio extremo en las horas o días posteriores.
- Activación de Memorias Traumáticas (Triggers): Reconozco que el contacto físico intenso, la restricción de movimiento o la dinámica de roles pueden activar involuntariamente respuestas emocionales ligadas a experiencias pasadas ajenas al evento.
- Alteración del Estado de Ánimo: La confrontación física y la gestión del poder durante la lucha pueden generar estados temporales de confusión, euforia desmedida o ansiedad.
- Gestión de Expectativas y Frustración: Acepto que los resultados de las duplas o el desempeño técnico pueden afectar mi autopercepción, y me comprometo a gestionar estas emociones de manera constructiva y respetuosa con los demás participantes.
Responsabilidad Emocional: Me comprometo a informar a los organizadores si me siento emocionalmente sobrepasado durante la actividad y declaro poseer las herramientas de autorregulación necesarias o contar con una red de apoyo personal para procesar la experiencia tras el evento.
Autorizo que, en caso de emergencia, se tomen las medidas de primeros auxilios que correspondan a cada caso incluyendo, en caso de ser necesario, el traslado a centro de salud y ponerse en contacto con mi contacto de emergencia, cuya información se relaciona al pie de mi firma (En caso de no querer brindar esta información, no diligencie el cuadro).
Realizo reconocimiento de firma, contenido, y expreso conocer, aceptar y acatar los lineamientos para la realización de la actividad y los protocolos de bioseguridad de estas actividades.
El firmante, además de aportar su consentimiento informado del desarrollo de la actividad, liberando de cualquier compromiso a Shibari Night Bogotá y demás gestores del espacio, deberá garantizar un uso adecuado y respetuoso del espacio, así como de manejar un trato cordial con los demás participantes.